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Question de choix

Jeu de cartes pour couple ou jeu de société à distance

Un jeu de questions pour couple se joue à 2, face à face, pour parler plutôt que gagner. Un jeu de société jouable en ligne réunit des amis éloignés autour d'un même écran partagé. Un jeu de culture générale se joue à table, en famille ou entre amis. Cette page compare 3 boîtes qui répondent à ces 3 situations.

3 objets comparés

En bref

  • Social : Couples, de Savana, réunit 46 cartes pour 2 joueurs : 120 questions et 30 activités, sans score ni vainqueur.
  • Codenames, de Czech Games Edition, se joue de 4 à 8 joueurs et plus, en boîte ou en ligne sur codenames.game.
  • Timeline, du studio Zygomatic, se joue de 2 à 6 joueurs avec 96 cartes d'événements à placer dans le temps.
  • Seul Codenames dispose d'une version en ligne publiée par son éditeur.

Un jeu de questions pour se parler à 2

Social : Couples se compose de 46 cartes : 120 questions sur les souvenirs, les émotions et les projets, avec 2 niveaux de profondeur, et 30 activités à faire ensemble, rangées dans une enveloppe. Il se joue à 2, dès 16 ans, en 30 min environ.

Il n'y a ni score ni vainqueur : le jeu sert de prétexte à la conversation. Il se joue cartes en main, ce qui suppose d'être dans la même pièce, ou qu'une personne lise les questions à voix haute pendant un appel vidéo.

Un jeu d'équipe jouable en ligne

Codenames oppose 2 équipes autour d'une grille de noms de code : un joueur par équipe donne des indices d'un seul mot pour faire deviner les bons noms. La boîte annonce de 4 à 8 joueurs et plus, dès 10 ans, pour 15 min environ.

L'éditeur propose une version en ligne sur codenames.game : on saisit un pseudonyme, on entre dans la partie, puis on partage l'adresse de la salle. Il faut un écran par joueur et un appel audio ou vidéo à côté pour se parler. La page consultée n'affiche que l'anglais comme langue.

Un jeu de culture générale à table

Timeline se joue de 2 à 6 joueurs, dès 8 ans, en 15 min. Chaque carte montre un événement, avec sa date cachée au dos : il faut la placer au bon endroit dans la ligne du temps posée sur la table, puis la retourner pour vérifier.

Ses 96 cartes et ses parties courtes en font un jeu de fin de repas. Il se prête mal au jeu à distance, puisque chacun doit voir la ligne du temps au centre de la table.

Le comparatif

Caractéristiques comparées (données des éditeurs et d'un distributeur)
CritèreSavana Social : CouplesCodenamesTimeline
Nombre de joueurs 2 De 4 à 8 et plus De 2 à 6
Âge indiqué Dès 16 ans Dès 10 ans Dès 8 ans
Durée indiquée Environ 30 min Environ 15 min 15 min
Contenu 46 cartes (120 questions, 30 activités, 1 carte de règles), 1 enveloppe 200 cartes de noms de code, 40 cartes clés, tuiles et support 96 cartes, 1 règle de jeu
Version en ligne Non publié par l'éditeur Oui, sur codenames.game, et application Non publié par l'éditeur
Gagnant Aucun L'équipe qui trouve tous ses agents Le 1er joueur sans carte

Les valeurs viennent des pages publiées par les fabricants et les éditeurs. La mention « Non publié par le fabricant » signale une donnée que les sources consultées ne donnent pas.

Quel choix selon votre cas

Si la soirée se passe à 2, sans envie de compétition
Social : Couples, pour parler à partir des questions et choisir une activité dans l'enveloppe.
Si les joueurs sont dans des villes différentes
Codenames en ligne, avec un appel vidéo ouvert à côté pour échanger les indices.
Si l'on joue en famille autour d'une table, avec des enfants dès 8 ans
Timeline, pour des parties courtes de culture générale.
Si le couple vit à distance
Une personne lit les questions de Social : Couples à voix haute pendant l'appel, ou les 2 jouent à Codenames en ligne avec d'autres amis.

Les objets cités

Fiches de référence : rien n’est vendu sur Focus Quotidien, chaque objet est indiqué en rupture de stock.

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Sources

Rédigé par la rédaction de Focus Quotidien.